PvEintermediate업데이트됨: 2026. 8. 14.

건즈 더 듀얼 PvE 공략: 초보자부터 엔드게임 레이드까지

초보자 퀘스트부터 엔드게임 레이드까지 건즈 더 듀얼 PvE 공략을 따라가세요. 협동 전략과 레이드 가이드를 배워 모든 PvE 도전을 자신 있게 클리어하세요.

이 건즈 더 듀얼 PvE 공략은 신입 용병으로 처음 참여하는 협동 퀘스트부터 조율된 팀과 완성된 이동 기술을 요구하는 엔드게임 레이드 콘텐츠까지 전체 성장 경로를 안내합니다. 리마스터가 2026년 8월 13일 Steam에서 전 세계 출시되었기 때문에 PvE 시장은 아직 안정화 중이며, 지금 효율적인 루트를 익히면 리더보드와 이벤트 로테이션이 성숙해졌을 때 경쟁에서 앞서 나갈 수 있습니다. 독점 전리품을 노리든 단순히 랭크 듀얼 대기열에서 잠시 벗어나고 싶든, 이 가이드는 PvE 경험을 정의하는 퀘스트 유형, 보상 구조, 보스 메커니즘을 다룹니다.

PvE 퀘스트 구성 방식

건즈: 더 듀얼의 PvE 콘텐츠는 공식 건즈: 더 듀얼 Steam 페이지에 따르면 용병 팀이 적의 물결과 강력한 에픽 보스와 싸우는 협동 퀘스트를 중심으로 합니다. 퀘스트 유형은 스토리 퀘스트, 보스 전투, 이벤트 미션으로 나뉘며, 각각 XP, BT 통화, 그리고 PvP 매치만으로는 얻을 수 없는 독점 전리품을 보상으로 제공합니다. 구조는 2003년 클래식 공식을 반영하지만 현대화된 매치메이킹을 갖추고 있어 솔로로 대기열에 들어가 랜덤 플레이어와 매칭되거나 사전 구성된 팀을 만들어 조율된 진행이 가능합니다.

진행 루프는 간단합니다. 퀘스트를 완료하여 XP와 통화를 획득하고, 그 통화를 장비 업그레이드에 사용한 다음, 더 나은 보상을 제공하는 더 어려운 퀘스트 난이도에 도전하는 것입니다. 많은 신규 플레이어를 놀라게 하는 점은 PvE 모드가 PvP와 분리된 자체 장비 경제를 가지고 있다는 사실로, 듀얼 로드아웃을 레이드에 그대로 가져가서 좋은 성과를 기대할 수 없습니다. 이 분리를 일찍 이해하면 첫 번째 벽에 부딪혔을 때 낭비되는 투자와 좌절을 방지할 수 있습니다.

퀘스트 유형과 보상

각 퀘스트 유형은 진행 과정에서 서로 다른 목적을 제공하며, 어떤 것을 우선시할지 아는 것은 수시간의 파밍을 절약해 줍니다. 초보자에게 스토리 모드 퀘스트(레벨 1~20)는 주요 레벨링 엔진으로, 일반 난이도에서 실행당 약 1,200~1,800 EXP를 제공하면서 초기 생존에 필요한 하위 티어 현상금 사냥꾼 방어구 조각도 드롭합니다. 레벨 21에 도달하면 저주받은 저택과 같은 던전 런으로 초점을 전환하세요. 이 던전은 2,500+ EXP를 제공할 뿐만 아니라 첫 번째 레이드잊혀진 성채에 도전하기 전에 무기를 +5로 업그레이드하는 데 필수적인 제작 재료(예: 철광석, 가죽 조각)도 드롭합니다. 아래 표는 핵심 퀘스트 카테고리와 제공 사항을 정리한 것으로, 악몽 난이도에서만 나타나는 레이드 전용 전설 보석 드롭을 포함합니다.

퀘스트 유형주요 보상가장 적합한 용도난이도
스토리 퀘스트XP, BT 통화, 초기 장비레벨링 1-30쉬움
보스 전투전용 보스 전리품, 제작 재료중반 장비 업그레이드보통
이벤트 미션이벤트 통화, 한정 코스메틱기간 한정 보상다양함
엔드게임 레이드BiS 장비, 레이드 토큰, 칭호최대 레벨 진행어려움

스토리 퀘스트는 PvE 메커니즘에 대한 입문으로, 적 패턴과 기본적인 팀 조율을 너무 가혹하게 처벌하지 않으면서 가르쳐 줍니다. 보스 전투는 각 보스가 특정 대응을 요구하는 고유한 공격 텔레그래프와 페이즈 전환을 가지고 있기 때문에 더 많은 주의가 필요합니다. 이벤트 미션은 정기적으로 로테이션되며 표준 공식을 뒤흔드는 수정자를 도입하는 경우가 많아 모드를 신선하게 유지하지만, 대기열에 들어가기 전에 현재 이벤트 세부 사항을 읽어야 한다는 의미도 있습니다.

난이도 티어와 해금 요구 사항

난이도 시스템은 레벨과 장비 점수 요구 사항 모두로 콘텐츠를 제한하여, 준비되지 않은 플레이어가 엔드게임 콘텐츠에 뛰어드는 것을 방지합니다. 출시 첫 주 커뮤니티 보고에 따르면, 대부분의 플레이어는 스토리 퀘스트 적과 보스 전투 적 사이의 격차가 눈에 띄는 레벨 25 부근에서 첫 번째 난이도 벽에 부딪힙니다.

난이도레벨 요구 사항장비 점수보상 배수
일반레벨 5없음1배
어려움레벨 252001.5배
전문가레벨 404502배
레이드레벨 507003배

하드에서 전문가로의 도약은 적 HP 풀이 크게 증가하고 실수 허용 오차가 줄어들기 때문에 대부분의 캐주얼 그룹이 어려움을 겪기 시작하는 지점입니다. 이 지점에서 건즈를 정의하는 이동 메커니즘이 필수가 되는데, 키팅과 포지셔닝이 단순한 공격력보다 더 중요해지기 때문입니다. 게임의 곡예적 전투 시스템이 처음이라면 전문가 콘텐츠에 도전하기 전에 벽 오르기 가이드를 검토하는 것을 고려하세요. 위험 구역에서 빠르게 탈출하는 능력이 성공적인 실행과 전멸을 가르기 때문입니다.

초보자 진행: 레벨 1~30

PvE에서의 첫 시간은 기본 적 유형과 공격 패턴을 배우면서 스토리 퀘스트를 효율적으로 완료하는 데 집중해야 합니다. 초반 게임은 다양한 무기와 플레이스타일을 실험할 수 있을 만큼 관대하지만, 지금 좋은 습관을 만드는 것이 나중에 큰 이점이 됩니다. 모든 스토리 퀘스트를 최소 한 번은 완료하는 데 집중하세요. 랜덤 퀘스트 파밍이 따라올 수 없는 보장된 XP와 통화를 제공하기 때문입니다.

커뮤니티 포럼에서 공유된 플레이어 경험에 기반한 가장 효율적인 레벨링 루트는 하드 난이도를 해금할 때까지 메인 스토리 체인을 완료한 다음, 사용 가능한 가장 짧은 보스 전투를 파밍하는 것입니다. 이 접근 방식은 XP 획득과 클리어 시간의 균형을 맞추는데, 스토리 퀘스트는 긴 이동 구간이 있는 반면 보스 전투는 즉시 전투에 돌입할 수 있기 때문입니다. 또한 매일 일일 퀘스트를 완료해야 합니다. 일관된 플레이 일주일 동안 크게 누적되는 보너스 XP를 제공하기 때문입니다.

초기 진행을 위한 필수 장비

시작 장비는 일반 난이도에 충분하지만, 스탯 차이가 눈에 띄게 되므로 레벨 15에 도달하자마자 업그레이드해야 합니다. 초반 게임 장비 진행은 예측 가능한 경로를 따르며, 아래 표는 우선순위를 보여줍니다:

레벨 범위무기 우선순위방어구 우선순위액세서리
1-10기본 무기시작 세트필요 없음
11-20첫 업그레이드퀘스트 보상 세트스타터 링
21-30제작 무기던전 드롭 세트HP 액세서리

PvE에서는 무기 업그레이드가 방어구보다 더 중요합니다. 적을 더 빨리 처치하면 전체적으로 받는 피해가 줄어들기 때문입니다. 시작할 때 가진 녹슨 검은 레벨 15까지 사용할 수 있지만, 레벨 12 부근의 스토리 퀘스트 보상으로 얻을 수 있는 철 도끼는 상당한 공격력 향상을 제공합니다. 방어구는 보스 전투에 직면하기 시작하면 더 중요해집니다. 추가 몹의 지속 피해가 빠르게 처치하지 못하면 압도할 수 있기 때문입니다.

첫 PvE 로드아웃 구축

PvP 듀얼보다 PvE 전투가 더 오래 지속되므로 로드아웃은 폭발적인 공격보다 생존성과 지속 공격력을 우선시해야 합니다. 레벨 20 스토리 퀘스트의 수호자 세트는 대부분의 플레이스타일에 적합한 방어와 기동성의 좋은 균형을 제공합니다. 무기의 경우 연발 석궁은 지속 공격력에 뛰어나고, 대형 도끼는 공격 창이 제한된 보스 페이즈에서 폭발적인 공격력을 제공합니다.

중반 마스터리: 보스 전투와 팀 조율

레벨 30에 도달하고 전문가 난이도를 해금하면 게임은 메커니즘을 가르치는 것에서 실행을 시험하는 것으로 전환됩니다. 이 티어의 보스 전투는 각 보스가 안정적으로 솔로잉할 수 없는 메커니즘을 가지고 있기 때문에 진정한 팀 조율이 필요합니다. 이 지점에서 건즈 더 듀얼 협동 가이드 원칙이 필수가 되는데, 개인 실력보다 의사소통과 역할 배정이 성공을 결정하기 때문입니다.

중반 보스는 분노 타이머, 추가 몹 소환 페이즈, 텔레그래프된 광역 공격과 같은 메커니즘을 도입하여 팀이 흩어지고 포지셔닝을 신중하게 관리하도록 강제합니다. 출시 주 커뮤니티 테스트에 따르면, 대부분의 전문가 난이도 전멸은 팀이 추가 몹 처리와 보스 공격에 대한 명확한 역할을 배정하지 못했기 때문에 발생합니다. 보스를 풀기 전에 간단한 전략을 수립하면 이러한 실패의 대부분을 방지할 수 있습니다.

보스 메커니즘 참조 표

중반 로테이션의 각 보스는 순수 DPS 체크보다 단일하고 반복되는 실수를 처벌하므로, 팀은 각 전투에 맞춰 포지셔닝과 쿨다운 사용을 조정해야 합니다. 예를 들어, 시계태엽 골렘의 2페이즈 회전 공격은 모든 근접 플레이어가 동시에 히트박스를 통과하는 대시를 해야 하며, 원거리 플레이어는 10초 이내에 코어를 파괴해야 합니다. 그렇지 않으면 15% HP를 회복합니다. 한편, 서리 마녀의 얼음 기둥은 레이드 힐러에게서 광역 공격을 유인하기 위한 전담 키터가 필요합니다. 아래 표는 이러한 핵심 보스와 팀이 실행해야 하는 정확한 대응을 요약합니다:

보스 이름핵심 메커니즘대응 전략권장 팀 구성
진홍 수호자플레이어를 추적하는 화염 기둥흩어지고, 기둥 낙하를 위해 대시 아끼기DPS 2, 탱커 1, 서포터 1
서리 망령피해를 반사하는 얼음 방패방패 페이즈 동안 DPS 중단DPS 3, 서포터 1
폭풍 전령플레이어 사이를 튀는 연쇄 번개10m 간격 유지DPS 2, 서포터 2
공허 폭군보스를 치유하는 추가 몹전담 추가 몹 처리 역할DPS 3, 탱커 1

진홍 수호자는 화염 기둥이 지속적인 이동을 강제하면서 추가 몹이 포지셔닝을 압박하기 때문에 새로운 팀에게 첫 번째 벽이 되는 경우가 많습니다. 서리 망령은 방패 페이즈 동안 공격하면 피해가 반사되어 준비되지 않은 팀을 빠르게 전멸시킬 수 있기 때문에 탐욕스러운 DPS를 처벌합니다. 반복을 통해 이러한 패턴을 배우는 것이 일관된 클리어의 가장 빠른 길이므로 초기 실패에 낙담하지 마세요.

의사소통과 역할 배정

명확한 의사소통은 성공적인 전문가 실행과 혼란스러운 전멸을 구분하며, 풀 전에 역할을 수립하면 전투 중 혼란을 방지할 수 있습니다. DPS 2, 탱커 1, 서포터 1의 표준 구성은 대부분의 보스에서 작동하지만, 일부 전투는 다른 분할을 선호합니다. 탱커의 역할은 보스 어그로를 유지하는 것이고 서포터는 힐링과 버프를 담당하여 DPS 플레이어가 공격력과 메커니즘 실행에 집중할 수 있게 합니다.

음성 채팅은 조율을 훨씬 쉽게 만들지만, 게임 내 핑 시스템은 텍스트 의사소통을 선호하는 그룹에게도 잘 작동합니다. 격렬한 전투 중 시각적 텔레그래프가 미묘할 수 있으므로 한 명의 플레이어를 지정하여 보스 메커니즘이 발생할 때 호출하게 하세요. 이 호출 역할은 종종 간과되지만 혼란스러운 순간에 팀에게 단일 정보 소스를 제공하므로 클리어율을 지속적으로 향상시킵니다.

엔드게임 PvE: 레이드와 고급 전략

건즈: 더 듀얼의 엔드게임 PvE 콘텐츠는 완전한 팀 조율과 최적화된 빌드를 요구하는 레이드를 중심으로 합니다. 이러한 전투는 이동 시스템을 마스터하고 클래스 역할을 완전히 이해했다고 가정하는데, 실수 허용 오차가 최소이기 때문입니다. 건즈 더 듀얼 엔드게임 PvE 현장은 준비를 보상하며, 시도하기 전에 전투를 연구하는 팀이 콘텐츠를 훨씬 빠르게 클리어합니다.

레이드 콘텐츠는 다중 페이즈 보스전, 환경 위험 요소, 최적화된 로테이션이 필요한 DPS 체크를 포함하여 낮은 난이도에는 없는 메커니즘을 도입합니다. 출시 시 제공되는 첫 엔드게임 전투인 공허 폭군 레이드는 세 가지 요소를 모두 결합하며 진지한 PvE 플레이어의 입문점 역할을 합니다. 공식 Steam 뉴스 페이지에 따르면, 효율적인 퀘스트 루트 파밍은 새 계정이 XP와 통화를 비축하는 가장 빠른 방법이며, 이는 레이드 준비에도 두 배로 적용됩니다.

레이드 준비 체크리스트

첫 레이드를 준비하는 것은 장비 점수 요구 사항을 충족하는 것 이상이 필요합니다. 타락한 자의 미궁의 시작 구간에서 다크 엘프 궁수가 방패 없는 플레이어를 두 방에 처치할 수 있기 때문에 생존할 수 있는 로드아웃이 필요합니다. 주 무기 외에도 체력 포션 50개 전체 스택, 지속적인 대시-캔슬(DC) 이동을 위한 마나 포션 최소 20개, 파티 힐러를 위한 안전망으로 부활 두루마리를 비축해야 합니다. 아래 체크리스트는 대기열에 들어가기 전에 갖춰야 할 모든 것을 다루며, 보스 게이트에서 원활한 클리어와 전멸을 구분하는 특정 방어구 세트 보너스(예: 암살자 세트의 +15% 치명타율)를 포함합니다.

  • 소모품: 레이드 전투는 다른 어떤 콘텐츠보다 오래 지속되므로 치유 포션과 공격 버프를 비축하세요

  • 수리 키트: 레이드 보스가 장비에 막대한 내구도 피해를 입히므로 여분을 가져가세요

  • 음식 버프: 최고의 음식은 10% 공격력 증가를 제공하며, 빡빡한 DPS 체크에 중요합니다

  • 음성 채팅: 전투 중이 아니라 풀 전에 팀과 조율하세요

  • 보스 연구: 첫 시도 전에 클리어 영상을 보고 전략 가이드를 읽으세요

레이드 난이도의 장비 점수 요구 사항 700은 준비되지 않은 플레이어를 걸러내지만, 숫자를 충족한다고 성공이 보장되지는 않습니다. 실제 성과는 보스 메커니즘을 이해하고 역할을 일관되게 실행하는 데 달려 있습니다. 준비 단계를 건너뛰는 팀은 기본적인 연구로 피할 수 있었던 전멸에 수시간을 낭비하는 경우가 많습니다.

고급 레이드 전략

공허 폭군 레이드는 각각 다른 포지셔닝과 능력 사용이 필요한 세 가지 뚜렷한 페이즈가 있습니다. 1페이즈는 보스가 공허 광선 공격을 텔레그래프하는 동안 추가 몹 관리에 집중하며, 탱커가 보스를 팀에게서 키팅해야 합니다. 2페이즈는 무작위 위치에 소환되는 공허 포털을 도입하며, 플레이어는 10초 이내에 파괴해야 합니다. 그렇지 않으면 추가 몹을 소환합니다. 마지막 페이즈는 이전의 모든 메커니즘을 결합하면서 팀이 DPS 출력을 극대화하도록 강제하는 분노 타이머를 추가합니다.

3페이즈의 DPS 체크는 새로운 레이드 팀의 가장 흔한 전멸 지점입니다. 보스가 3분 후 분노하여 생존이 거의 불가능해지기 때문입니다. 이 지점에서 최적화된 로테이션과 음식 버프가 클리어와 전멸을 구분합니다. 팀은 레이드에 도전하기 전에 훈련 더미에서 공격 로테이션을 연습해야 합니다. 분노 타이머가 빡빡할 때 DPS의 모든 퍼센트 포인트가 중요하기 때문입니다.

PvE 빌드와 로드아웃 최적화

스탯 요구 사항이 기본 캐릭터 성장보다 빠르게 확장되므로 PvE 콘텐츠를 진행하면서 빌드 최적화가 점점 더 중요해집니다. 건즈 더 듀얼 PvE 초보자 접근 방식은 어떤 상황에서도 대처할 수 있는 균형 잡힌 빌드에 초점을 맞추는 반면, 엔드게임 빌드는 특정 역할과 시너지에 집중합니다. 스탯 시스템과 서로 다른 스탯이 어떻게 상호작용하는지 이해하면 정보에 입각한 장비 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.

PvE의 주요 스탯은 공격력, 방어력, 체력, 스태미나이며, 각각 전체 효율성에서 뚜렷한 목적을 제공합니다. 공격력은 공격 출력을 직접 증가시키고, 방어력은 모든 소스의 받는 피해를 줄입니다. 체력은 실수에 대한 버퍼를 제공하며, 스태미나는 회복이 필요하기 전에 수행할 수 있는 대시와 특수 이동의 횟수를 결정합니다.

역할별 스탯 우선순위

탱커나 서포터 역할은 골렘 왕의 강타 콤보의 잔혹한 폭발 피해에서 살아남기 위해 초반에 활력과 방어를 우선시해야 하는 반면, DPS 빌드는 분노 타이머가 도달하기 전에 여왕의 추가 몹을 태우기 위해 공격력과 치명타 확률을 쌓아야 합니다. 이 스탯 계층 구조를 알면 건즈 더 듀얼 PvE 레이드에서 한 방에 죽게 만드는 고공격력 액세서리에 제니를 낭비하지 않으므로, 단순히 아이템 점수만 보는 대신 역할의 기준점에 맞춰 각 장비 드롭을 평가할 수 있습니다.

역할주요 스탯보조 스탯3차 스탯
DPS공격력스태미나체력
탱커방어력체력스태미나
서포터체력스태미나공격력

DPS 역할은 적을 처치하고 DPS 체크를 통과하는 것이 임무이므로 무엇보다 공격력을 우선시합니다. 탱커는 어그로를 유지하면서 지속적인 보스 피해에서 살아남기 위해 방어력과 체력이 필요하며, 서포터는 힐링과 버프를 통해 팀을 살려두기 위해 생존성에 집중합니다. 이 스탯 우선순위 시스템은 동일한 장비 조각이 한 역할에는 훌륭하고 다른 역할에는 쓸모없을 수 있음을 의미하므로, 역할의 필요에 따라 드롭을 평가하세요.

PvE 콘텐츠를 위한 무기 선택

건즈 더 듀얼 PvE에서 무기 선택은 단일 "최고" 무기보다 각 레이드나 협동 미션의 특정 위협 프로필에 로드아웃을 맞추는 것이 더 중요합니다. 저택이나 감옥 협동 맵의 잡몹이 많은 구간에서는 SMG(MP5 또는 P90 등)가 가장 빠른 재장전과 높은 지속 DPS를 제공하여 단검 내구도를 소모하지 않고 추가 몹을 처리할 수 있습니다. 그러나 레이드: 성버서커와 같이 높은 피해의 분노 타이머가 있는 보스를 만나면 폭발적인 공격 창을 위해 샷건(예: 잭해머)으로 전환하거나, 키팅하면서 안전한 거리를 유지하기 위해 저격 소총(예: PSG-1)을 사용하는 것이 좋습니다. 아래 표는 탄약 경제, 재장전 속도, 버터플라이슬래시 샷 이동을 위해 카타나를 준비해야 하는 필요성을 고려하여 시나리오별 권장 무기 유형을 정리합니다. 근접 무기는 총이 아니라 주요 생존 도구인 경우가 많기 때문입니다.

콘텐츠 유형최고의 무기작동 이유
스토리 퀘스트연발 석궁지속 공격력, 안전한 거리
보스 전투대형 도끼페이즈 창을 위한 폭발적 공격력
레이드쌍검균형 잡힌 공격력과 기동성
이벤트 미션수정자에 따라 다름먼저 이벤트 세부 사항 확인

연발 석궁은 지속 공격력이 안전한 거리를 유지하면서 물결을 효율적으로 처리하기 때문에 스토리 퀘스트에서 뛰어납니다. 대형 도끼는 짧은 시간에 출력을 극대화해야 하는 폭발적 공격 창이 있는 보스 전투에서 빛을 발합니다. 쌍검은 일관된 공격력을 제공하면서 레이드 보스가 요구하는 이동 메커니즘을 위한 스태미나를 남겨두기 때문에 레이드에서 최상의 균형을 제공합니다.

자주 묻는 질문

PvE에서 가장 빠르게 레벨업하는 방법은 무엇인가요?

가장 빠른 레벨링 루트는 일일 퀘스트 완료와 처리 가능한 최고 난이도의 가장 짧은 보스 전투를 결합하는 것입니다. 스토리 퀘스트는 좋은 XP를 제공하지만 긴 이동 구간이 있는 반면, 보스 전투는 즉시 전투에 돌입할 수 있습니다. 일관된 플레이 일주일 동안 보너스 XP가 크게 누적되므로 매일 일일 퀘스트를 완료하세요.

레이드 난이도를 어떻게 해금하나요?

레이드 난이도는 레벨 50과 장비 점수 700에서 해금됩니다. 레이드 버전이 사용 가능해지기 전에 공허 폭군 전투의 전문가 난이도 버전을 완료해야 합니다. 장비 점수 요구 사항은 준비되지 않은 플레이어를 걸러내므로, 장비가 기준을 충족할 때까지 전문가 난이도 파밍에 집중하세요.

레이드에 가장 좋은 팀 구성은 무엇인가요?

표준 레이드 구성은 DPS 2, 탱커 1, 서포터 1이지만, 일부 전투는 다른 분할을 선호합니다. 탱커는 보스 어그로를 유지하고 서포터는 힐링과 버프를 담당하여 DPS 플레이어가 공격력에 집중할 수 있게 합니다. 더 나은 조율을 위해 전투 중 보스 메커니즘을 호출할 플레이어 한 명을 지정하세요.

PvE에서 이동 기술이 얼마나 중요한가요?

이동 기술은 키팅과 포지셔닝이 순수 공격력보다 더 중요해지기 때문에 전문가 난이도 이상에서 필수가 됩니다. 위험 구역에서 빠르게 탈출하는 능력은 특히 텔레그래프된 광역 공격이 있는 보스 전투에서 성공적인 실행과 전멸을 구분합니다. 높은 난이도 콘텐츠에 도전하기 전에 벽 오르기와 대시 메커니즘을 연습하세요.

엔드게임 PvE 콘텐츠를 솔로로 할 수 있나요?

엔드게임 레이드 솔로잉은 불가능합니다. 공허 폭군의 공허 포털은 무작위로 소환되어 10초 이내에 파괴되어야 하는데, 이는 한 명의 플레이어가 불가능한 작업입니다. 4인 레이드를 위해 매치메이킹을 사용하거나 길드에 가입하세요. 어그로를 위한 탱커와 지속을 위한 힐러를 조율하는 것이 전멸 루프를 피하는 데 중요합니다.